Jeux de mains
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Python
Robert R@ndi
sivispacem
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Jeux de mains
Premier essai avec mon SP01 Shadow
Tir a 25m a deux mains- 2 chargeurs de 10
Moins de 3 secondes entre chaque coup
Munitions Geco 124gr FMJ
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Deux balles ont été victimes d'un coup de doigt franc et sont partis dans le sable a 15 mètres.
La prochaine fois je les lâche moins vite
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La prochaine fois je les lâche moins vite
Dernière édition par sivispacem le Mer 17 Juin 2015 - 19:02, édité 1 fois
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
... ... ...
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...le meilleur coup qu'ait réussi le Diable, c'est de faire croire qu'il n'existait pas [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] (Usual Suspects)
Robert R@ndi- Admin
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Re: Jeux de mains
C'est que la détente préparée d'usine du shadow est très douce
quand je passai du Ruger rugueux j'ai fait quelques doubles taps bien involontaires
quand je passai du Ruger rugueux j'ai fait quelques doubles taps bien involontaires
Python- Nombre de messages : 7072
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Re: Jeux de mains
en tous cas joli carton
Python- Nombre de messages : 7072
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Re: Jeux de mains
Merci les gars. Le 10 mètre m'a bien appris cet hiver.
C'est vrai qu'elle est douce cette détente .
Par contre avec la hausse d'origine je dois contre-viser légèrement au dessus du ras du bas du visuel de la C50 pour taper dans la zone du 9/10. Changera la hausse, changera le guidon, limera la hausse, limera pas je pense plutôt remplacer que limer.
J'attends mon G17 cette semaine....un tout autre monde....plus TAR que TSV .
C'est vrai qu'elle est douce cette détente .
Par contre avec la hausse d'origine je dois contre-viser légèrement au dessus du ras du bas du visuel de la C50 pour taper dans la zone du 9/10. Changera la hausse, changera le guidon, limera la hausse, limera pas je pense plutôt remplacer que limer.
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sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
sivispacem a écrit:
Par contre avec la hausse d'origine je dois contre-viser légèrement au dessus du ras du bas du visuel de la C50 pour taper dans la zone du 9/10. Changera la hausse, changera le guidon, limera la hausse, limera pas je pense plutôt remplacer que limer.
...changer, pas changer...limer, pas limer...tu feras comme tu le sens
...mais ne fais RIEN tant que tu n'es pas sûr que la mun. que tu tires est la bonne, et que tu n'en changeras pas.
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Robert R@ndi- Admin
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Re: Jeux de mains
La contre visée fait partie intégrante du tir avec une arme à organes de visées fixes.
D'un jour à l'autre avec la pluie, le soleil, tout peut changer, donc changer des organes de visées sans avoir un an d'expérience me parait inutile
par ailleurs, sur un plan strictement technique, deux chargeurs de 10 à un coup pour trois secondes, donc 30 secondes de tir.
Comment gère tu ta respiration ??
D'un jour à l'autre avec la pluie, le soleil, tout peut changer, donc changer des organes de visées sans avoir un an d'expérience me parait inutile
par ailleurs, sur un plan strictement technique, deux chargeurs de 10 à un coup pour trois secondes, donc 30 secondes de tir.
Comment gère tu ta respiration ??
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Ze Webmaster- Admin
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Re: Jeux de mains
Robert R@ndi a écrit:... ... ...
très joli tir sivispacem
je ne te lance pas de défi mais je suis impatient de tirer quelques munitions avec toi
Mark 23- Nombre de messages : 1024
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Re: Jeux de mains
Ze Webmaster a écrit:par ailleurs, sur un plan strictement technique, deux chargeurs de 10 à un coup pour trois secondes, donc 30 secondes de tir.
Comment gère tu ta respiration ??
Si je dis pas trop de bêtises, le 6, le 4 et les deux dans le sable sont une résultante de mon inefficacité de ce coté la sans compter les coups de doigt....j'ai fait une petite pause entre les deux chargeurs, pas de holster au stand, pas de rechargement type Hollywood.
A vrai dire, je n'y ai pas pensé pendant et avec le recul je crois que j'inspire après le départ du coup lorsque l'arme relève puis expiration pendant la "descente", je lâche lorsque les organes de visée sont alignée. Peut être est-ce ce que je crois faire....
Sur ce genre de tir "rapide" (moins de 5 secondes) aurais-tu justement un conseil sur la respiration parce que c'est une partie non négligeable du résultat en cible ?
De mauvaises habitudes sont vites prises.
Je note et je grave, tout comme le conseil de Robert sur le rechargement avec de changer quoi que ce soit.Ze Webmaster a écrit:changer des organes de visées sans avoir un an d'expérience me parait inutile
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
sivispacem a écrit:
Sur ce genre de tir "rapide" (moins de 5 secondes) aurais-tu justement un conseil sur la respiration parce que c'est une partie non négligeable du résultat en cible ?
De mauvaises habitudes sont vites prises.
...tir "rapide" de moins de 5 secondes : le tir se fait en apnée
...pour le reste, côté respiration, consulter le post "tir et ostéopathie"
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Robert R@ndi- Admin
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sivispacem- Nombre de messages : 112
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Date d'inscription : 30/11/2014
Re: Jeux de mains
Bonsoir.sivispacem a écrit:Merci les gars. Le 10 mètre m'a bien appris cet hiver.
C'est vrai qu'elle est douce cette détente .
Par contre avec la hausse d'origine je dois contre-viser légèrement au dessus du ras du bas du visuel de la C50 pour taper dans la zone du 9/10. Changera la hausse, changera le guidon, limera la hausse, limera pas je pense plutôt remplacer que limer.
J'attends mon G17 cette semaine....un tout autre monde....plus TAR que TSV .
Qu'indique la fiche de test jointe à l'arme, STP?
P.S.: Moi aussi, j'y suis allé de mon double tap au premier chargeur.
PBILL- Nombre de messages : 4449
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Re: Jeux de mains
préfère pas commenter.. suis vert du résultat
je cherche un trou pour me cacher...
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Je vous préviens qu'on a la puissance de feu d'un croiseur et des flingues de concours!
C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases…
Les cons ça ose tout, c'est même a ça qu'on les reconnaît!
Michel Audiard
Le jour où on dépassera la vitesse de la lumière, comment k'on va faire pour voir où on va?!? inconnu Expression sortie d'un forum ... et c'est loin d'être con. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
Mark23 a écrit:je suis impatient de tirer quelques munitions avec toi
c'est partagé a bientôt au stand
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Date d'inscription : 30/11/2014
Re: Jeux de mains
docteurDD a écrit:préfère pas commenter.. suis vert du résultat
je cherche un trou pour me cacher...
Donc quand j'affirme que faire un 9 à 25 m avec une arme de compétition est une erreur
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Ze Webmaster- Admin
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Re: Jeux de mains
sivispacem a écrit:Sur ce genre de tir "rapide" (moins de 5 secondes) aurais-tu justement un conseil sur la respiration parce que c'est une partie non négligeable du résultat en cible ?
De mauvaises habitudes sont vites prises.
Le premier conseil que j'aurais à donner est de faire comme un bébé qui apprend à marcher avant d'apprendre à courir
donc je dirais apprendre à tirer juste avant de tirer rapidement. Je relativise car tirer juste avec un 22 de compétition et une arme pour le loisirs, on ne peux pas demander la même chose. Pour un schadows qui n'est déjà pas une arme de base, je dirais apprendre à tout mettre à minima dans le noir sinon ne pas sortir de la zone du 8 en prenant son temps avant de vouloir accélérer la chose
Néammoins
En se basant sur les disciplines de compétitions, VO et standard, il est à constaté que jusqu'à 10 secondes, les 5 tirs (maxi en ISSF) se font en apnée
Pour le standard en 20 secondes, il y a nécessité de reprendre une respiration pendant la séquence
Pour la prise de respiration, deux possibilités :
Inspiration et blocage avant de se mettre en position
Inspiration et blocage en se mettant en position
Les deux sont a travailler avant de trouver celui qui convient le mieux
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Ze Webmaster- Admin
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sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
Quoi ca se voit tant que ca qu'on dirait un chien dans un jeu de quille ?ze webmaster a écrit:Le premier conseil que j'aurais à donner est de faire comme un bébé qui apprend à marcher avant d'apprendre à courir
Merci pour les conseils Ze Webmestre
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Re: Jeux de mains
Le fait de reconnaitre ses erreurs est un grand pas vers le "10".
Prend ton temps, fait gaffe à ton lâcher (90 % du tir), jusqu'à ce que tu te recentre. Une fois le bon geste acquis, là, et seulement là, tu pourra te permettre d’accélérer la cadence. Quand c'est trop rapide, on ralentit pour recommencer
Seuls les cons pensent que le tir est facile
et même dans le tir de loisir, il est tellement plus agréable de toucher que de rater !! Et pour toucher, la recette est la même
Plus qu'à se mettre au boulot
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Re: Jeux de mains
J'arrive, avec 50 cartouches à faire un gros trou au milieu, mais je fais en même temps quelques trous dans le blanc.sivispacem a écrit:PBILL j'imagine que tu parles de cela :
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Oui, point visé point touché. C'est une arme de combat. C'est effectivement légèrement haut.
Voici la mienne:
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Je me console en me disant que je l'ai payé aussi en achetant la cible.
PBILL- Nombre de messages : 4449
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Re: Jeux de mains
c'est ça en fait! moi je rentabilise mon carton : j'use toute la surface!!!
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Re: Jeux de mains
Excellent docteurDD mais l'avantage de tout mettre dans le visuel c'est que tu peux acheter que des centres de C50
sivispacem- Nombre de messages : 112
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Date d'inscription : 30/11/2014
Re: Jeux de mains
docteurDD a écrit:c'est ça en fait! moi je rentabilise mon carton : j'use toute la surface!!!
C'est ce que je dis aux copains qui pleurent après un match, style :
"dit toi que tu as payé l'engagement donc le carton entier"
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Ze Webmaster- Admin
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Date d'inscription : 15/04/2006
Re: Jeux de mains
@sivispacem:
Tu devrais offrir à ton SHADOW, une hausse LPA qui te permettra de régler ta hausse en conservant intacte celle d'origine.
Tu devrais offrir à ton SHADOW, une hausse LPA qui te permettra de régler ta hausse en conservant intacte celle d'origine.
PBILL- Nombre de messages : 4449
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Date d'inscription : 22/01/2013
Re: Jeux de mains
sivispacem a écrit:Excellent docteurDD mais l'avantage de tout mettre dans le visuel c'est que tu peux acheter que des centres de C50
le club fait plus de bénef avec avec une C50, faut bien participer a son fonctionnement!!
Ca se voit tant que ça la mauvaise foi???
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Re: Jeux de mains
Je vais suivre le conseil de Robert et de Ze Webmeister comme disse les Alssaciens.PBILL a écrit:Tu devrais offrir à ton SHADOW, une hausse LPA qui te permettra de régler ta hausse en conservant intacte celle d'origine.
1. Ne pas changer avant d'avoir du bagage
2. Ne pas changer avant d'avoir élaboré la munition "kivabien"
3. Marcher pas courir (il est possible qu'il y ait des ratés sur ce point)
(le kit DPM qui arrivera avant restera notre petit secret) ça y est premier raté
Pas faux pour les cibles docteurDD
sivispacem- Nombre de messages : 112
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